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Dungeons

Salas só da sua party, com objetivo sorteado, 3 dificuldades e recompensa em Dungeon Coins para cada jogador. Veja como entrar e o que cada dungeon pede.

Atualizado em 31/10/2026Novo
Dungeon Ticket
Onde
Janela de Dungeons, no templo de Theloria
Entrada
1x Dungeon Ticket por jogador
Limite
5 entradas por dia em cada dungeon, por personagem
Tempo
25 minutos por sala
Grupo
De 1 a 4 jogadores
Prêmio
Dungeon Coins para cada jogador
6dungeons
3dificuldades
25minutos por sala
5entradas por dia em cada dungeon

A dungeon é uma sala só da sua party: ninguém de fora entra nem vê o que acontece lá dentro. O líder escolhe a dificuldade, o objetivo é sorteado na hora em que a sala abre e, cumprindo tudo dentro do tempo, cada jogador leva a sua recompensa em Dungeon Coins.

#Como entrar

  1. Compre o Dungeon Ticket

    Fale com o NPC Dungeon Ticket, no templo de Theloria, e peça o trade. Cada ticket custa 10.000.000 de gold, pago com o gold da mochila e do banco. Cada jogador da party precisa do seu.

  2. Tenha uma Silver Pickaxe na mochila

    A Silver Pickaxe é conferida na entrada de todas as dungeons, em qualquer objetivo, e não é gasta. Ela vem da Silver PickAxe Quest ou da recompensa do Hall dos Novatos, nas Tasks.

  3. Abra a janela de Dungeons

    Dentro da área protegida do templo de Theloria, use o botão Dungeons da barra de cima do jogo.

  4. Escolha a dungeon e a dificuldade

    Só o líder da party escolhe e leva o grupo. Cada membro recebe um convite com Aceitar e Recusar e tem 20 segundos para responder. Quem não aceita fica de fora sem pagar nada, e se ninguém aceitar a sala não abre. Sozinho, a sala abre na hora.

  5. Cumpra o objetivo a tempo

    Você tem 25 minutos. O objetivo e o tempo que falta aparecem na tela. Depois do objetivo, siga para a sala final ou para o chefe final e receba as Dungeon Coins.

#As dungeons

São 6 dungeons, cada uma com o seu reset mínimo. As estrelas são as mesmas da janela do jogo. Clique no nome para ver as criaturas e os detalhes.

DungeonResetEstrelasCriaturasComo terminaCoins
Dungeon Elemental5+Dificuldade Exp Loot Morgaroth Dungeon, Anubis Dungeon, Morgaroth Dungeon [BOSS], Anubis Dungeon [BOSS] e Bazir [BOSS]Baú da sala final No objetivo de baús, o último baú do último andar1 a 5 no Normal
Rotten Dungeon5+Dificuldade Exp Loot Rotten Golem e Rotten Golem [BOSS]Chefe final e baú Rotten Golem [BOSS]1 a 5 no Normal
Rabbit Dungeon10+Dificuldade Exp Loot Coelho MalvadoBaú da sala final5 a 10 no Normal
Glacial Cavern10+Dificuldade Exp Loot Frost Dragon Dungeon, Frost Dragon Dungeon [BOSS] e TravaChefe final, sem baú Frost Dragon Dungeon [BOSS]5 a 10 no Normal
Phantom Crypt20+Dificuldade Exp Loot Ghost Face e LaminaBaú da sala final10 a 15 no Normal
Beast Lair20+Dificuldade Exp Loot Seacrest SerpentBaú da sala final10 a 15 no Normal

#Dungeon Elemental

Reset mínimo
5 resets e level 8
Objetivo sorteado
Matar criaturas, abrir baús, minerar cristais ou caçar o chefe 25% de chance cada
Como termina
Baú da sala final No objetivo de baús, o último baú do último andar
Dungeon Coins
Normal 1 a 5
Médio 1 a 6
Hard 2 a 8
  • Ao cumprir o objetivo, aparece um portal para a sala final, onde fica o baú da recompensa.
  • No objetivo de abrir baús, a dungeon é feita andar por andar: são 16 andares, e o último baú do último andar completa a dungeon direto.
  • No objetivo de caçar o chefe, nasce um destes: Kryonar [BOSS].

Vida base de cada criatura, antes da dificuldade e do tamanho da party.

#Rotten Dungeon

Reset mínimo
5 resets e level 8
Objetivo sorteado
Matar criaturas, abrir baús ou minerar cristais 33% de chance cada
Como termina
Chefe final e baú Rotten Golem [BOSS]
Dungeon Coins
Normal 1 a 5
Médio 1 a 6
Hard 2 a 8
  • Ao cumprir o objetivo, aparece um portal que leva ao chefe final Rotten Golem [BOSS]. Quando ele morre, o baú da recompensa aparece no lugar dele.
  • No objetivo de matar, a conta é em dobro: 200% no Normal, 300% no Médio e 400% no Hard das criaturas da dungeon.
  • O chefe final não ganha vida extra com o tamanho da party, só com a dificuldade.

Vida base de cada criatura, antes da dificuldade e do tamanho da party.

#Rabbit Dungeon

Reset mínimo
10 resets e level 8
Objetivo sorteado
Matar criaturas, abrir baús ou minerar cristais 33% de chance cada
Como termina
Baú da sala final
Dungeon Coins
Normal 5 a 10
Médio 6 a 12
Hard 8 a 15
  • Ao cumprir o objetivo, aparece um portal para a sala final, onde fica o baú da recompensa.

Vida base de cada criatura, antes da dificuldade e do tamanho da party.

#Glacial Cavern

Reset mínimo
10 resets e level 8
Objetivo sorteado
Matar criaturas, abrir baús ou minerar cristais 33% de chance cada
Como termina
Chefe final, sem baú Frost Dragon Dungeon [BOSS]
Dungeon Coins
Normal 5 a 10
Médio 6 a 12
Hard 8 a 15
  • Ao cumprir o objetivo, o chefe final Frost Dragon Dungeon [BOSS] aparece na dungeon. Não tem baú: a recompensa sai na hora em que ele morre.

Vida base de cada criatura, antes da dificuldade e do tamanho da party.

#Phantom Crypt

Reset mínimo
20 resets e level 8
Objetivo sorteado
Matar criaturas, abrir baús ou minerar cristais 33% de chance cada
Como termina
Baú da sala final
Dungeon Coins
Normal 10 a 15
Médio 12 a 18
Hard 15 a 23
Prêmio extra
1-3x Halloween Token em todas as dificuldades
  • Ao cumprir o objetivo, aparece um portal para a sala final, onde fica o baú da recompensa.

Vida base de cada criatura, antes da dificuldade e do tamanho da party.

#Beast Lair

Reset mínimo
20 resets e level 8
Objetivo sorteado
Matar criaturas, abrir baús ou minerar cristais 33% de chance cada
Como termina
Baú da sala final
Dungeon Coins
Normal 10 a 15
Médio 12 a 18
Hard 15 a 23
  • Ao cumprir o objetivo, aparece um portal para a sala final, onde fica o baú da recompensa.

Vida base de cada criatura, antes da dificuldade e do tamanho da party.

#Dificuldades

O líder escolhe a dificuldade na janela de Dungeons, e quem é convidado vê qual é no convite, antes de aceitar. Quanto mais difícil, mais fortes as criaturas, maior o objetivo e mais Dungeon Coins no fim.

Normal
Vida das criaturas
×1
Dano das criaturas
×1
Dungeon Coins
sem bônus

Objetivo15 a 26 baús, 25 a 33 cristais ou 100% das criaturas

Médio
Vida das criaturas
×2
Dano das criaturas
×1,5
Dungeon Coins
+20%

Objetivo27 a 38 baús, 34 a 41 cristais ou 150% das criaturas

Hard
Vida das criaturas
×5
Dano das criaturas
×2
Dungeon Coins
+50%

Objetivo39 a 50 baús, 42 a 50 cristais ou 200% das criaturas

#Objetivos

O objetivo de cada entrada é sorteado na hora em que a sala abre, entre os possíveis da dungeon, e aparece na tela junto com o tempo que falta. A dificuldade muda o tamanho do objetivo.

  • Abrir baús

    Os baús aparecem em pontos sorteados da dungeon. Para abrir, é só usar o baú.

    • Normal 15 a 26
    • Médio 27 a 38
    • Hard 39 a 50
  • Minerar cristais

    Os cristais aparecem em pontos sorteados. Use a Silver Pickaxe no cristal para minerar. A Golden Pickaxe não serve aqui.

    • Normal 25 a 33
    • Médio 34 a 41
    • Hard 42 a 50
  • Matar criaturas

    O alvo vem do total de criaturas da dungeon: 100% é o número de criaturas que ela tem, 200% é o dobro. O contador aparece na tela. Enquanto esse objetivo está aberto, a criatura morta renasce no mesmo lugar 60 segundos depois. Na Rotten Dungeon, a conta é em dobro.

    • Normal 100%
    • Médio 150%
    • Hard 200%
  • Caçar o chefe

    Só na Dungeon Elemental: o chefe Kryonar [BOSS] nasce num ponto sorteado. Encontre e derrote. É igual em todas as dificuldades.

Depois do objetivo

#Recompensas

Cada jogador que está dentro da sala quando a dungeon é completada recebe o próprio sorteio de Dungeon Coins, sem dividir com ninguém. A faixa depende da dungeon e da dificuldade:

  • Dungeon Elemental 5 resets · Dungeon Coins por jogador
    • 1 a 5 no Normal
    • 1 a 6 no Médio
    • 2 a 8 no Hard
  • Rotten Dungeon 5 resets · Dungeon Coins por jogador
    • 1 a 5 no Normal
    • 1 a 6 no Médio
    • 2 a 8 no Hard
  • Rabbit Dungeon 10 resets · Dungeon Coins por jogador
    • 5 a 10 no Normal
    • 6 a 12 no Médio
    • 8 a 15 no Hard
  • Glacial Cavern 10 resets · Dungeon Coins por jogador
    • 5 a 10 no Normal
    • 6 a 12 no Médio
    • 8 a 15 no Hard
  • Phantom Crypt 20 resets · Dungeon Coins por jogador
    • 10 a 15 no Normal
    • 12 a 18 no Médio
    • 15 a 23 no Hard
    • 1-3x Halloween Token
  • Beast Lair 20 resets · Dungeon Coins por jogador
    • 10 a 15 no Normal
    • 12 a 18 no Médio
    • 15 a 23 no Hard

Na Phantom Crypt, todas as dificuldades dão também 1-3x Halloween Token.

As criaturas das dungeons não deixam loot e quase não dão experiência: o prêmio é a recompensa do fim. Depois dela, todos voltam ao templo em 30 segundos.

#Dungeon Coins e pontos de dungeon

Dungeon Coin
Converter
Use a moeda: 1 Dungeon Coin = 1 ponto
Pontos
Ficam no personagem e aparecem na janela de Dungeons
Onde gastar
Na Dungeon Shop, dentro da janela de Dungeons
Crafting
Receitas Angelical e Violet Eye

Ao usar uma Dungeon Coin (clique de usar), o jogo pergunta se você quer converter. Confirmando, todas as Dungeon Coins da mochila viram pontos de dungeon, uma por uma. Os pontos são a moeda da Dungeon Shop, e as ofertas com os preços você vê na própria janela de Dungeons do jogo. As moedas também entram nas receitas Angelical e Violet Eye do Crafting.

#Regras

  • 25 minutos por sala. Você recebe um aviso quando faltam 5:00 e 1:00. Se o tempo acabar, a sala fecha e todos voltam ao templo sem recompensa.
  • Saiu, perdeu. Sair da área da dungeon, deslogar ou morrer tira você da sala sem recompensa, e não dá para voltar: o ticket e a entrada do dia ficam gastos.
  • Morte na sala. Os itens do corpo vão para a Caixa da Loja ou, se não couberem, para o Inbox do depot.
  • Sem PvP. Dentro da sala, um jogador não ataca outro.
  • Limite do dia. São 5 entradas por dia em cada dungeon, por personagem. Entrada abandonada conta. O limite renova às 12 AM (horário de Brasília).
  • Sala só da sua party. Cada grupo entra numa sala própria, que os outros jogadores não veem.

#Perguntas frequentes

Ninguém aceitou o convite. Perdi o ticket?

Não. Se ninguém aceita a tempo, a sala não abre e nada é cobrado, nem do líder.

Posso entrar sozinho?

Sim. Sem party, a sala abre na hora, só para você.

O tempo acabou. E agora?

A sala fecha e todos voltam ao templo, sem recompensa. O ticket e a entrada do dia ficam gastos.

Preciso da Silver Pickaxe mesmo sem objetivo de cristal?

Sim. Ela é conferida na entrada de todas as dungeons, em qualquer objetivo, e não é gasta.

A Golden Pickaxe minera os cristais?

Não. Só a Silver Pickaxe minera os cristais da dungeon.

Quando as entradas renovam?

Todo dia às 12 AM (horário de Brasília). São 5 entradas por dia em cada dungeon, por personagem.

A recompensa não coube na mochila. Perdi?

Não. Ela vai para a Caixa da Loja e, se não couber, para o Inbox do depot. Nunca cai no chão.

Onde compro o ticket?

Com o NPC Dungeon Ticket, no templo de Theloria, por 10.000.000 de gold.